刘晓颖
理性看待电子竞技及其背后的产业经济现象,有助于我们平复情绪;而厘清“玩”与“竞技”的模糊界定,则有利于电子竞技健康发展。
近一段时间,中国电子竞技运动在国际大赛上的一次胜利引来了口水仗。原因起自在美国西雅图举办的第四届DOTA2国际邀请赛上,5支中国战队共赢走849万美元的巨额奖金。令人咋舌的奖金与电子游戏“玩物丧志”的恶名相联系,令社会舆论出现了强烈质疑,很多年轻人则用“你们不懂”的不屑姿态予以回击。
2003年,国家体育总局批准电子竞技为第99个体育项目,但至今,从电脑游戏到体育竞技的“急转弯”仍让很多人回不过神来。其实,除去附加于体育身上过重的精神和道德意义,体育竞技的娱乐属性显而易见,今日的体育热门项目大都具有满足情感刺激、愉悦身心的特征。而电子竞技是以信息产品为“运动器械”的人与人之间的竞赛,具有可定量、可重复、精确比较的体育特征,从这层意义上看,它与棋牌并无二致。更为重要的是,与电子竞技紧密相连的电脑游戏已拥有数量庞大的消费人群,正是基于市场供需关系,电子竞技如同NBA比赛一样出现了金额巨大的奖池。
借用一句流行语:你看或不看,它都在那里。理性看待电子竞技及其背后的产业经济现象,有助于我们平复情绪;而厘清“玩”与“竞技”的模糊界定,则有利于电子竞技的健康发展。
考虑到青少年沉迷网游的现实问题,电子竞技运动员职业回报所产生的示范效应将是一把双刃剑,必须加强引导。毕竟,干净、阳光、具有积极精神意义的体育竞技氛围,是电子竞技获得社会认同的关键。我们一定要划出红线,坚决清理与黄赌毒沾边的网络游戏,并要求游戏开发者、网络供应商对玩家在线游戏的时长、竞技手段等进行技术性限制,以有效的监管规范市场环境。同时需要像其他体育项目一样,由国家设定电子竞技职业运动员的进入门槛,坚决取缔地下比赛,建立与商业适度分离的培养、选拔、退出机制以及专业规则,更加突出体育训练与竞技色彩。
作为一个有道德争议的“新人”,电子竞技还需塑造其职业价值和社会意义,更多彰显自尊、自信、自豪、团队精神等体育气质,甚至像这次参加DOTA2比赛的队员一样有为国争光的精神期待。各方的理解和包容可以减少观念的隔阂,但只有约束和提升自己,才能让社会对电子竞技真正释怀。